Maggio 3, 2024

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Dietro le quinte di Ubisoft Bordeaux, creatore di Assassin’s Creed Mirage

Dietro le quinte di Ubisoft Bordeaux, creatore di Assassin’s Creed Mirage

La creazione di Assassin’s Creed Mirage ha richiesto due anni e mezzo. Vi hanno lavorato 600 dipendenti di tredici studi Ubisoft, con Ubisoft Bordeaux responsabile dello sviluppo. Ubisoft

Per la prima volta in quindici anni, Ubisoft ha affidato le chiavi della sua celebre saga a uno studio francese. Questa avventura nell’Iraq del IX secolo rappresenta una grande sfida per l’editore.

Il Rinascimento italiano, la Parigi della Rivoluzione francese, l’antico Egitto, la Terza Crociata, la Guerra d’Indipendenza americana, le invasioni vichinghe… A quindici anni dalla sua creazione, la saga di Assassin’s Creed, con i suoi 200 milioni di videogiochi venduti, ha perso terreno luce sulla sua carriera nell’Iraq del IX secolo, nell’Età dell’Oro dell’Islam. La fertile Baghdad, ormai scomparsa, capitale politica, religiosa e commerciale del potente califfato abbaside, è il palcoscenico di Assassin’s Creed Mirage, un’avventura in cui l’eroe Bassem si trasforma da bandito di strada a Maestro Assassino. Per una migliore immersione, il giocatore può optare per il doppiaggio completo in arabo classico, il primo per la serie.

A Bordeaux, in un edificio nascosto a due passi dalla Cité du Vin e da Bassins à Flot, questo videogioco è stato ideato e commercializzato dal 5 ottobre su PC e console. Queste radici francesi sono la prima volta per la licenza di Assassin’s Creed. La direzione creativa, tecnica e artistica di questa saga è stata finora affidata al Canada, dove l’editore francese di videogiochi Ubisoft, incoraggiato dalle generose agevolazioni fiscali, sta concentrando i suoi prestigiosi studi di sviluppo tra Montreal e Quebec.

Questo è il nostro primo argomento a favore del reclutamento: venendo a Purdue potrai lavorare sui più grandi giochi del settore.», affidato a Figaro Julien Mayo, Direttore dello Studio Girondin. Dei 250 dipendenti dello studio che hanno lavorato su Mirage, alcuni erano ex espatriati del Quebec che erano tornati nel paese. “All’inizio della storia dello studio, circa 30 dirigenti del personale provenivano da tutto il Canada. La loro esperienza nei precedenti giochi di Assassin’s Creed è stata una grande risorsa», prosegue il regista.

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