Aprile 29, 2024

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La prima rivelazione di Microsoft Experience

La prima rivelazione di Microsoft Experience

La causa tra la Federal Trade Commission e Microsoft sull’ingiunzione di fermare l’acquisizione di Activision Blizzard si è aperta giovedì 22 giugno 2023. Come previsto, questo confronto legale è stato il luogo di molte rivelazioni dietro le quinte del settore.

Il tribunale è il luogo in cui i marchi a volte sono costretti a rinunciare alla pretesa di dichiarare la verità e nient’altro che la verità. Quindi è l’occasione perfetta per saperne di più dietro le quinte del settore e analizzare i dettagli succosi.

Come nel caso di Epic Games v. Apple, la causa tra FTC e Microsoft presso il tribunale federale della California sta già rivelando alcuni di questi dettagli. Ecco un riassunto di ciò che abbiamo appreso il primo giorno del processo.

PS6 e nuova Xbox dal 2028?

Ancor prima dell’inizio del processo, un documento legale ha incendiato la stampa di videogiochi. Possiamo, infatti, leggere che Microsoft prevede di rilasciare la prossima generazione di console per l’anno 2028. Questo sarà l’anno di lancio stimato per le prossime PlayStation 6 e Xbox.

Potresti anche aver letto i dati sulla prossima Xbox o PS6. In questo documento, Microsoft stima con le dita bagnate che le prossime console saranno per il 2028.

Si tratta solo di un contratto di 10 anni che stanno dando a Sony per ABK Games. pic.twitter.com/O18SmVtoqk

-Qasim Katfi (@NotCassim) 22 giugno 2023

Questa data è significativa per Microsoft, perché la società ha promesso a Sony un contratto di 10 anni per garantire a PlayStation l’accesso ai giochi Activision Blizzard. Pertanto, il contratto sarà ancora in vigore quando verrà lanciata la prossima generazione di console.

Nell’aprile 2023 la testimonianza davanti alla Federal Trade Commission, Jim Ryan, presidente di PlayStation, ha annunciato che Sony non voleva più comunicare informazioni sulla sua prossima console di gioco se fosse avvenuta un’acquisizione. ” Non si può semplicemente correre il rischio che un’azienda appartenente a un concorrente diretto abbia accesso a queste informazioni. ».

Call of Duty Potrebbe essere un’esclusiva PS5

La testimonianza di Sarah Bond, capo dell’ecosistema Xbox che include il rapporto con sviluppatori di terze parti, ha rivelato dettagli sul rapporto tra Microsoft e Activision.

In particolare, abbiamo potuto scoprire che Bobby Kotick, il capo di Activision, è stato costretto a rinegoziare la compartecipazione agli utili tra Microsoft e il publisher grazie a Call of Duty. Il capo infatti ha minacciato di non lanciarsi Call of Duty su Xbox Series nel 2020, quando verrà lanciata la generazione di console. Di fatto, questo renderebbe Call of Duty In esclusiva su PS5.

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Data la forza della licenza, era impossibile per Microsoft accettare una rinegoziazione della quota di entrate. Capiamo dalla certificazione che l’azienda abbia certificato uno split 80/20 a favore di Activision, piuttosto che il classico split 70/30 praticato nell’industria.

Inoltre, abbiamo appreso da Sarah Bond che il contratto di marketing tra PlayStation e Activision al momento del lancio Call of Duty Avanguardia A Microsoft è stato impedito di annunciare durante la sua conferenza che il gioco sarebbe stato disponibile su Xbox. Microsoft, infatti, ha potuto comunicare solo in merito al lancio del gioco in quanto non vi erano clienti di altre piattaforme, in altre parole né su YouTube né sul resto del web.

La divulgazione della compartecipazione alle entrate e le trattative dietro le quinte potrebbero avere implicazioni per le future negoziazioni che Microsoft sta conducendo con altri partner come Ubisoft o EA.

Indiana Jones sarà un’esclusiva Xbox grazie a Microsoft

Il 12 gennaio 2021, Bethesda ha rivelato che l’editore aveva firmato con Lucasfilm Games per sviluppare un gioco di Indiana Jones. Non abbiamo avuto notizie della partita, almeno fino ad oggi. Poiché il gioco è stato annunciato dopo che Bethesda è stata acquisita da Microsoft, ma il contratto è stato firmato prima, da allora è stata sollevata la questione dell’esclusività Xbox.

L’ho letto altrove, la testimonianza di Peter Hines (Bethesda) rivela che Indiana Jones sarà davvero un’esclusiva Xbox/PC mentre il contratto con Disney (prima dell’acquisizione) era per un gioco multipiattaforma.
Microsoft ha cambiato il contratto.

-Qasim Katfi (@NotCassim) 22 giugno 2023

La testimonianza del direttore editoriale di Bethesda, Peter Hines, ha contribuito a chiarire la situazione. Il contratto originale prevedeva in realtà lo sviluppo di un gioco multipiattaforma, pratica comune per un gioco adattato da una licenza cinematografica, ma Microsoft ha modificato il contratto dopo l’acquisizione.

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D’ora in poi, Indiana Jones è ufficialmente un’esclusiva Microsoft che dovrebbe essere rilasciata solo su PC e Xbox.

PlayStation non avrà problemi con l’acquisizione

Dall’annuncio della proposta di acquisizione di Activision Blizzard, Sony PlayStation è stata apertamente contraria all’idea. Il marchio ha ripetutamente rivendicato un pericolo per la vista Call of Duty Diventare un’esclusiva Microsoft potrebbe mettere a repentaglio il futuro di PlayStation.

Durante il processo con la FTC, Microsoft ha rivelato uno scambio di email tra Jim Ryan, presidente di PlayStation, e Chris Deering, allora presidente della filiale europea. In questo scambio, Jim Ryan ammette che ” Questo non è affatto un problema esclusivo, Microsoft lo vede più grande di così. Sono sicuro che continueremo a vedere CoD su PlayStation per molti anni a venire. “prima della chiusura” andrà tutto bene. Staremo bene ».

Quindi capiamo che Sony non si preoccuperebbe davvero del suo futuro Call of Duty e PlayStation.

Microsoft non voleva mettere i suoi giochi su Nvidia

« Mai è la risposta di Matt Booty nel 2019 all’introduzione dei giochi Xbox Game Studio nel servizio di cloud gaming di Nvidia GeForce Now: “NAbbiamo rimosso tutti i titoli Xbox Game Studios da GeForce Now, in modo da non competere con xCloud. Giustifica la sua decisione all’epoca con la frustrazione generata da Nvidia all’epoca: Ero frustrato da questo processo. Non avevamo accordi chiari con Nvidia per quanto riguarda l’uso delle nostre licenze. In alcuni casi, mettono i giochi sul loro servizio senza il nostro permesso. »

Nel 2023 la situazione è molto cambiata e Nvidia ha messo a segno un colpo da maestro: firmare per 10 anni l’accesso a tutti i giochi Xbox e Bethesda sulla propria piattaforma, indipendentemente dall’esito dell’esperimento. La società acquisirà anche i giochi Activision Blizzard se l’acquisizione avrà successo.

Microsoft ha lavorato su un abbonamento cloud dedicato

Durante il processo, Microsoft ha voluto minimizzare il suo servizio di cloud gaming. Secondo la società, la maggior parte dell’utilizzo di Xbox Cloud Gaming oggi è sulla console Xbox per stella filante gioco in attesa di essere scaricato. In altre parole, può essere visto come una semplice funzionalità della console, piuttosto che come un mercato separato.

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Sarah Bond ha ammesso che Microsoft stava lavorando alla creazione di un abbonamento di accesso dedicato a Xbox Cloud Gaming che non fosse in bundle con Xbox Game Pass. L’azienda avrebbe cambiato strategia alla luce del costo della sua infrastruttura di servizi. Secondo Sarah Bond, Microsoft ora preferisce firmare contratti con altri fornitori di servizi.

Xbox ancora una volta ammette la sconfitta

Durante il processo, Microsoft ha ribadito la sua ammissione di fallimento nel mercato delle console di gioco nei confronti di Nintendo e PlayStation. Possiamo leggere in un documento che Microsoft ammette è il terzo sul mercato dal suo arrivo nel 2001.

La console Xbox si è classificata terza (su tre) dietro PlayStation e Nintendo in termini di vendite. Nel 2021, la quota di Xbox era del 16%. Allo stesso modo, quando si tratta di entrate della console e della quota di console attualmente in uso da parte dei giocatori (“base installata”), Xbox è l’ultima del gruppo con il 21%.

Secondo la società, il motore principale per la sua acquisizione è stato Candy Crush anche prima Call of Duty : I giocatori si stanno rivolgendo agli smartphone. L’avvocato capo di Microsoft, Beth Wilkinson, ha detto nelle sue osservazioni di apertura. Questo mercato sarà di 145 miliardi di dollari e il 94% dei giocatori sarà anche operatore di smartphone.

La fine del primo giorno

Questa informazione è stata rivelata il primo giorno dell’udienza, ma il processo è ancora in corso. Il secondo giorno e mezzo, previsto per venerdì 23 giugno, dovrebbero testimoniare Phil Spencer, presidente di Microsoft Gaming, e Jim Ryan, presidente di PlayStation. A loro si uniranno Dov Zimmering, che ha lavorato in Google Stadia, e Jamie Lover, chief financial officer di Microsoft.


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