Maggio 8, 2024

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Aumenta drasticamente i danni rendendo vulnerabili i tuoi bersagli – Diablo IV

Puoi aumentare i danni in diversi modi in Diablo IV. Ovviamente hai il naturale aumento della tua efficienza che si verifica salendo di livello e usando cose sempre più potenti. Tuttavia, c’è un moltiplicatore di danno particolarmente potente su D4. Questo è un danno arrecato a bersagli vulnerabili.

Per impostazione predefinita, quando il bersaglio diventa vulnerabile, infliggi il 20% di danni in più. Tuttavia, questo valore può cambiare a seconda dei tuoi oggetti, della tua scelta di abilità e del livello del tuo modello, come puoi vedere nello screenshot qui sotto, catturato al livello 48 Simple Thief.

Il grande vantaggio di questo debole effetto è che funge da moltiplicatore di danno. Non si tratta di aggiungere un po’ di danni da fuoco, in realtà stai infliggendo il 43% di danni in più durante il tempo in cui i bersagli sono vulnerabili, per usare l’esempio sopra.

Questo effetto si verifica regolarmente e può essere più direttamente prevedibile delle possibilità di un colpo critico. Wowhead introduce anche un elenco di abilità che raddoppia il nemico.

barbaro

  • Doppia inversione Heavy Double Strike rende i nemici vulnerabili per 1 secondo.
  • calcio Con un potente calcio, rendi i nemici vulnerabili per 4 secondi.
  • Costo Con Power Charge rende i nemici vulnerabili per 2 secondi.
  • Pugno di ferro Con un forte pugno di ferro, rende i nemici vulnerabili per 2,5 secondi.

Sebbene la maggior parte di queste abilità offra un periodo di invulnerabilità molto breve, l’effetto può essere esteso combinando Rip con Rip Empowerment, estendendo l’effetto di due secondi finché una delle altre abilità non si esaurisce.

Il barbaro ha anche un avatar “exploit”: quando infliggi danni a un bersaglio, diventa vulnerabile per 3 secondi. Questo effetto può colpire lo stesso bersaglio una volta ogni 20 secondi. Va bene contro i gruppi, ma non è efficace contro i capi o le élite.

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sacerdote

  • Scudo uragano Usando l’Innate Hurricane Shield, rende vulnerabili i nemici bloccati per 3 secondi.
  • corvi Con Feral Ravens, rende vulnerabili i nemici nello sciame per 3 secondi.
  • disastro Con super catastrofe, rende i nemici vulnerabili per 2 secondi.

Poiché tutte queste opzioni hanno tempi di recupero molto lunghi, è meglio per un druido che vuole creare una build debole scegliere Thunderclap con feroce Thunderclap come sua abilità principale. Sebbene non sia una fonte garantita di vulnerabilità, ha una probabilità del 50% di applicare l’effetto, rendendola la scelta migliore per il ripristino delle vulnerabilità.

negromante

  • lancia ossea Con Unearthly Bone Spear rende vulnerabile il suo primo bersaglio per 3 secondi. Con l’aspetto Legendary Break, Bone Spear può diventare un ottimo modo per iniziare una vulnerabilità su più bersagli.
  • Prigione d’ossa Con Dombon Prison, rende vulnerabili tutti i nemici all’interno della prigione.
  • viticci spazzini Plague Carrion Tendrils rende i nemici vulnerabili per 3 secondi.
  • scegliere streghe fredde Nella sezione Skeleton Mages del Book of the Dead, può essere potenziato per rendere i nemici congelati dall’attacco principale di un Frost Mage vulnerabili per 3 secondi o subire danni mentre sono congelati da quell’attacco.
  • Se scegli Ci piace fare Nella sezione Golem di Book of the Dead, puoi potenziare l’attacco a terra di un Golem di ferro per rendere i nemici vulnerabili per 5 secondi.

ladro

  • buco Con il core punch indebolisci il nemico per 2 secondi.
  • nascondere Con Disruptive Camouflage, permette ai nemici di sferrare il primo attacco da nascosti per 6 secondi.
  • IOimpregnazione dell’ombra Usando la tecnica Synthetic Shadow Infusion, indebolisce i nemici colpiti dall’esplosione Shadow Infusion per 2 secondi.
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Sebbene la Perforazione sia un ottimo generatore di debolezza per un singolo nemico, combinare l’abilità con Raffica + Raffica potenziata e l’aspetto leggendario del cerchio di lame è un ottimo modo per garantire che la debolezza venga applicata a tutti i bersagli nel raggio d’azione.

stregone

  • frammenti di ghiaccio Usando i frammenti di ghiaccio distrutti, fai in modo che il bersaglio colpisca tutti e 5 i frammenti di ghiaccio vulnerabili per 2 secondi.
  • Frost Nova Con Mystical Frost Nova indebolisce tutti i nemici colpiti da Frost Nova per 4 secondi o 6 secondi contro i boss.

Sebbene i maghi non abbiano molte opzioni per garantire la vulnerabilità, se sono in grado di congelare regolarmente i nemici, sbloccano opzioni aggiuntive con Frostbolt con modificatore Searing e Frozen Orb con modificatore Superior.