Luglio 18, 2024

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Come AMD vuole triplicare le tue prestazioni di gioco e sostituire il DLSS di Nvidia

Come AMD vuole triplicare le tue prestazioni di gioco e sostituire il DLSS di Nvidia

A margine della Gamescom 2023, AMD ha finalmente rivelato informazioni su FSR 3, la sua tecnologia concorrente del DLSS di Nvidia. E possiamo dire che il produttore non si è tirato indietro. Ma sarà sufficiente?

Fonte: AMD

Annunciata lo scorso anno durante la presentazione della scheda grafica RX 7000, la tanto attesa versione 3 di FidelityFX Supersolution (FSR) di AMD era arrivata. Questa nuova versione era una risposta al suo concorrente DLSS 3 e in particolare alla sua caratteristica principale, Generazione di fotogrammi. Versione AMD, intitolata qui Cornici di movimento liquidoè una forma diversa delle sue altre tecniche, Video sul movimento fluido AMDche ha aggiunto ulteriori fotogrammi al contenuto video, come l’interpolazione intelligente dei fotogrammi.

Panoramica dei miglioramenti prestazionali di FSR3 in Forspoken // Fonte: AMD

AMD ha rivelato il supporto iniziale per due giochi quando è stata rilasciata questa nuova versione: profetizzato et al Immortali di Avium. Il primo ha avuto un’uscita a dir poco complicata all’inizio dell’anno, ma ha avuto un certo arco di salvezza dopo le patch successive ricevute. Durante la presentazione, il contributo di FSR3 ha permesso al gioco di arrivare fino a 122 FPS con risoluzione ed effetti 4K. Raytracing max, contro 36 fps con l’opzione disattivata. Si tratta di un guadagno molto ampio, vicino al 340%, più il lavoroAggiornamento di cetriolo Risoluzione eccellente Al centro della tecnologia. Le patch contenenti FSR3 per questi due giochi dovrebbero arrivare all’inizio dell’autunno.

FSR3 manca da Starfield al momento del lancio?

Ancora più sorprendenti sono i giochi che non sono stati introdotti con l’annuncio di questa nuova versione di FSR, e uno in particolare: campo stellare. Già quest’estate, AMD ha annunciato in pompa magna una partnership esclusiva con il gioco di ruolo spaziale di Besthesda, la cui uscita è prevista per il 6 settembre. Questo annuncio ha suscitato scalpore perché implicava l’assenza del DLSS di Nvidia nel gioco, cosa che ha suscitato scalpore da parte dei giocatori e dei media specializzati. Quindi, il gioco più atteso dell’anno non avrebbe avuto FSR3 quando è stato rilasciato? Molto probabilmente.

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Giochi futuri che supporteranno FSR3 al momento del lancio // Fonte: AMD

Il produttore ha colto l’occasione per ricordare la sua apertura tecnologica: FSR3 sarà compatibile con le generazioni precedenti di schede grafiche Radeon, inclusa la RX 6000 e precedenti. Soprattutto, la sua versione di Generazione di fotogrammi Sarà compatibile anche con le GPU dei suoi concorrenti, in questo caso Nvidia e GeForce (RTX minimo della 20a generazione), Intel e i loro modelli Arc. Nvidia è infatti il ​​primo obiettivo in questo caso, mentre il marchio riserva specificamente l’ultima versione di DLSS e la sua tecnologia di generazione di immagini per i possessori di schede RTX 4000.

Infine, come aun’altra cosaAMD ha annunciato che FSR3 dovrebbe essere compatibile con tutti i giochi DirectX 11 e DirectX 12 purché si disponga di una scheda AMD. La soluzione dovrebbe già essere integrata in HYPR-RX, la risposta del produttore a Nvidia Reflex, che consentirà in particolare di ridurre significativamente la latenza aumentando in alcuni casi le prestazioni. Il marchio integrerà la funzionalità nelle sue versioni beta nel primo trimestre del 2024, quindi dovrai pazientare.


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