Aprile 26, 2024

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Blizzard aumenta la resistenza del giocatore e il danno alle creature del 40% al livello 70 – World of Warcraft

In un post appena pubblicato, Kaivaix condivide una modifica ai punti ferita del giocatore e ai danni alle creature al livello 70. Dopo sessioni di beta test chiuse per Volo del dragogli sviluppatori hanno notato che gli healer erano molto efficaci nei contenuti di livello superiore, soprattutto dopo aver aggiunto punti talento aggiuntivi

In generale, Blizzard aumenta i punti ferita dei giocatori in modo lineare con i danni in modo che il ritmo del gioco rimanga relativamente lo stesso in tutti i livelli. Un esempio recente è il bonus Deeper Bond Renown che aumenta la resistenza dei giocatori del 10% per compensare l’acquisizione di forza attraverso le abilità di Covenant, Soulbinds e Psychics. Dopo ulteriori analisi, gli sviluppatori hanno deciso che la build in arrivo trasformerà l’aumento del 10% di Deep Bond Stamina in statistiche di base per i personaggi di livello 60 per compensare l’aumento di forza del nuovo sistema di talenti e cambierà questo bonus di Fama per aumentare la velocità di movimento in Shadowlands.

Quando le capacità di riduzione del danno e recupero sono troppo forti per la salute di un giocatore, l’unico modo per minacciarlo è aumentare il danno nemico. Se i guaritori possono curare rapidamente i loro compagni di squadra e il mana non è un fattore limitante, i nemici devono essere modificati per avere la capacità di infliggere danni fatali al giocatore prima che i guaritori possano rispondere. Non è uno stile di gioco molto interessante. L’aumento della salute del giocatore offre ai giocatori più tempo per rispondere ai danni in arrivo e rende le loro scelte sui tempi di recupero e sulla gestione del mana più impattanti.

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Per risolvere questo problema, gli sviluppatori stanno aumentando la resistenza del giocatore e i danni alle creature del 40% al livello 70. Ciò influenzerà il potere curativo del PvP e il team valuterà e considererà le mod di ricompensa per la collezione di gioielli PvP e Mitigazione dell’arena. Blizzard monitorerà anche come questa modifica influisca sull’equilibrio percentuale di guarigione rispetto ad altre abilità di guarigione e apporterà modifiche mirate secondo necessità.