Aprile 25, 2024

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Prova Tales of Symphony Remastered

Con quasi quindici titoli principali, la serie Tales ha accumulato un crescente culto di fan nel corso delle sue pubblicazioni. Va detto che la serie, iniziata nel 1995 con artisti del calibro – all’epoca – di Fantasy Tales su SNES, aveva qualcosa da ammirare. Alcune opere hanno lasciato il segno nella storia di questa saga e in generale nel microcosmo dei videogiochi, e il gioco che andremo a testare è chiaramente uno di questi. Tales of Symphonia è stato rilasciato nel 2004 su GameCube in Europa, ed è stato il JRPG giapponese di punta nella nostra regione. A riprova del suo successo, è stato adattato in un anime di 11 episodi tra il 2007 e il 2012! Pubblicato anche su PS3 nella sua prima rimasterizzazione nel 2014 in Occidente, qual è il secondo remake di questo titolo cult? La risposta è in queste poche righe!

L’inizio di un trambusto.

La storia racconta le avventure di Lloyd Irving, un giovane che accompagna la sua amica d’infanzia Colette Brunel in un viaggio intorno al mondo per ringiovanirla. Questi ultimi, infatti, sono stati attaccati da una razza di esseri ritenuti scomparsi, i Desiani, un tempo sigillati dalla dea Martel. Nel corso dell’avventura, una vera squadra di eroi, uno più simpatico dell’altro, viene forgiata in uno scenario con molti colpi di scena che crea ancora dipendenza nel 2023. Abbiamo sempre la sensazione di voler continuare a progredire in il gioco per saperne di più sul mondo di Sylvarant e sui suoi problemi, ma anche sui personaggi principali e sui loro carismatici avversari.

L’avventura proposta è più attraente perché tratta un gran numero di argomenti diversi che faranno riflettere il giocatore. Inoltre, il gioco è forte nel giocare sulle nostre emozioni, evidenziando chiaramente il rapporto tra Lloyd e Colette e i personaggi che faranno parte della vostra avventura. La diversa grafica amplia notevolmente lo scenario, puoi scegliere di partecipare o meno, ma queste discussioni tra i personaggi danno profondità a ogni personaggio con un retroscena umoristico che funziona bene quasi ogni volta. A meno che tu non odi leggere, ma in tal caso sei davvero un fan dei giochi di ruolo? Chiediamo sempre di più.

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Sistema di gioco armonioso?

Il gioco offre una progressione lineare e ben in linea con quanto già realizzato a suo tempo. Questa progressione è però intervallata dalle celebri scenette ma anche da missioni secondarie che vi permetteranno di immergervi al meglio nell’universo proposto. Pertanto, la missione si concentra sulla cucina e devi scoprire 24 diverse ricette che non solo ti consentono di cucinare alla fine del combattimento, ma ti permettono anche di ricaricare le tue energie! Saranno inoltre ottenuti titoli per ciascuno dei tuoi personaggi, durante la storia o durante le missioni secondarie, al fine di aumentare le tue statistiche. Ma non è tutto ! Le scelte devono essere fatte nei dialoghi durante il gioco e, a seconda delle tue risposte, questo rafforzerà o meno l’affetto che i tuoi compagni hanno per te. Tante altre missioni ti aspettano, una più interessante dell’altra.

In combattimento sei tu a dirigere il tuo personaggio, con la possibilità di giocarne 4 contemporaneamente. Sì, hai letto bene, fino a tre giocatori umani possono unirsi alla console per aiutarti! I combattimenti in questo caso sono divertenti, altrimenti dovrete solo dare strategie agli altri personaggi che l’IA gestirà. Qui, non a turni, danneggi i nemici con attacchi di base, mosse speciali o magie che ti costano MP. Ne fanno parte anche le collezioni; In termini di evoluzione dei tuoi personaggi, si basa sui titoli che ottieni in vari modi, sia salendo di livello che completando le missioni. Le gemme EX possono essere equipaggiate ai tuoi personaggi per aumentare le loro statistiche e insegnare loro nuove abilità. Queste gemme sono essenziali per la tua progressione e, a seconda di come le usi, puoi ottenere effetti aggiuntivi che possono essere utilizzati in combattimento o esplorazione. Così, una sintesi vi permetterà di muovervi più velocemente sul terreno, e l’altra vi permetterà di personalizzare un personaggio come professionista della magia o come combattente in base principalmente alla sua potenza d’attacco.

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Sinfonia incompiuta?

Infine, non c’è una vera novità a indicare la punta del suo naso. A differenza dell’ultima compilation pubblicata su PS3, ci ritroviamo troncati rispetto al resto del gioco, ma in più ancora immersi nel succo di quel tempo, senza alcuna innovazione. Gli sviluppatori non hanno ritenuto opportuno rinnovare e aggiornare alcune delle meccaniche di gioco, il che chiaramente non era un lusso. Gli scontri sembrano dunque di un’altra epoca, in quanto non sono altro che una serie di attacchi e combo in numero molto limitato, tutti gravi a causa dell’impossibilità di muoversi liberamente nell’area di combattimento. Ci sentiamo “bloccati” e dopo aver giocato agli ultimi Tales, non possiamo fare a meno di pensare che gli sviluppatori avrebbero potuto – e dovuto – modellare i sistemi di combattimento del gioco sui processi più moderni.

Quindi non ci sono nuove funzionalità nel gioco. Non c’è altro nelle opzioni offerte, non contarci. I menu sono obsoleti, non puoi ancora salvare dove vuoi essere e non ci sono ricompense che premiano gli sforzi dei giocatori. Dal momento che sarà necessario tenere duro per superare i resti del passato, potrebbe essere giusto offrire dei bei bonus come la possibilità di ascoltare la sontuosa – ma non rimasterizzata – colonna sonora del gioco creato dal formidabile Motoi Sakuraba, o anche la possibilità di ammirare opere d’arte o altri bonus di questo tipo. Questa rimasterizzazione trasuda chiaramente di pigrizia e ciò che leggerete nella prossima parte non farà che, ahimè, confermare questo sentimento…

Sinfonia di insetti!

Dopo non essere riusciti a mettere le mani su Dawn of the New World, il sequel che è stato rilasciato su Wii nel 2009 da noi, saremo felici con questo gioco in solitaria, che è stato rimasterizzato. Il problema è che da quando è stato ricreato, ha solo il nome: si vede a malapena lo smussamento dei caratteri e delle decorazioni, e il resto è niente, nada, nit, niente! In linea di principio, un resampler degno di questo nome offre un filtro HD, eventualmente correggendo 2-3 difetti o al contrario migliorando alcuni punti in modo che corrispondano agli standard attuali… Abbiamo il diritto di porci la domanda quando vediamo che niente di tutto questo è stato fatto Tag: Chi in Bandai Namco ha supervisionato e, soprattutto, convalidato questo Tales of Symphonia Remastered? L’offerta finale è semplicemente inferiore a quella che avevamo 20 anni fa sul Gamecube, sia installato che in modalità portatile, tutto venduto all’alto prezzo di 49 euro, diventa difficile digerire la pillola…

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La prima doccia fredda arriva quando apprendiamo che il gioco è limitato a 30 fotogrammi al secondo. 60fps una volta era un’esclusiva per Gamecube. Una benedizione sotto mentite spoglie, poi ci diciamo, la versione utilizzata per questo adattatore è la versione PS2, che ha portato la sua quota di contenuti bonus. Ma le preoccupazioni non finiscono qui. Piccolo problema per tutte le distrazioni notate entro un’ora o due di gioco: le transizioni tra le zone e l’esterno/interno sono a scatti. Le transizioni pre-battaglia rappresentate da uno schermo rotto 20 anni fa sono sostituite da una transizione vuota che provoca lacerazioni della retina se giochi di notte. La nitidezza apportata ad alcuni filmati (incluso il prologo) sottolinea solo la mancanza di lavoro sulle trame che erano ovviamente economiche nel 2023. Le scenette ora hanno uno sfondo nero incredibilmente triste. Era doppiato solo in giapponese (bonus PS2 in esclusiva per il Giappone all’epoca). Per finire, il gioco si permette di entrare in aree che il GameCube sarebbe stato perfettamente in grado di riprodurre perfettamente 20 anni fa, anche durante i filmati con script! È difficile credere che Switch non sia abbastanza potente per fare ciò che ha fatto GameCube! Per fortuna il prossimo aggiornamento è stato annunciato da Bandai-Namco, quindi speriamo che molte cose vengano corrette… Questo test non ne terrà conto, ci teniamo a precisarlo.